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【E-RO】重要!2022/02/08职业更新

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发表于 2022-2-8 07:49:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.此次职业变更较多,如遭遇不合理的地方请及时向我们提出您的宝贵意见。
2.请务必从【异乡仙境.exe】更新后登录游戏!
3.后续一周会陆续对各个职业进行微调。

4.各个属性希望玩家通过实践获得答案,不要疯狂Q技术,最近服务器更新任务繁重,团本和新的魔物区域即将到来。

职业调整具体内容如下:
【骑士领主】
影武:
1.【螺旋刺击】技能打击段数随影武等级提升1/2/3/4/5/6次
2.Hit随武器等级提升50/100/150/200/250/300
职业饰品:
1.【螺旋刺击】技能伤害随着人物负重量额外增伤(负重/250 负重/225 负重/200 负重/175 负重/150 负重/125
2.【极光斩】技能伤害随着人物负重量额外增伤(负重/150 负重/130 负重/110 负重/90 负重/70 负重/50
注:【极光斩】本身就是吃Str和物理增伤的技能,玩家可以通过增加Str同时提升负重和伤害
3.三星职业饰品提升元素之心效果:对所有属性等级的魔物造成200%的克制伤害
特殊:
当同时装备【杜兰达尔之锋】系列和【幻灭诡枪】系列时,人物最大攻速突破至198

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【圣殿十字军】
影武:
1.【审判巨锤】伤害额外受到人物当前HP影响,每5000点当前HP可以提高1%【审判巨锤】技能伤害
2.每次触发【审判巨锤】时,会得到短暂的MaxHP加成(5万/2秒 10万/2秒 15万/3秒 20万/3秒 25万/4秒 30万/4秒)
实际测试中该buff几乎常驻,玩家注意保持吸血词缀即可
普武:

人物处于【自动防御】状态下可以获得额外的全系技能伤害提升加成
职业影饰:
三星职业饰品提升元素之心效果:对所有属性等级的魔物造成200%的克制伤害


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【神射手】
普武:
处于【心神凝聚】状态下时,【二连矢】额外增伤(50/80/110/150/200)%
职业饰品:
1.特色暴击基础几率随星级提升(1% 1.5% 2% 2.5%)
2.增加Dex时,物理攻击加成为其他职业的(118% 122% 125% 130%)倍率
该效果不显示面板,实际测试生效,且不存在递减
三星职业饰品提升元素之心效果:对所有属性等级的魔物造成200%的克制伤害

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【超魔导师】
影武:
【雷鸣术】打击段数随星级提升1/2/3/4/5/6段
职业饰品:
高阶法系元素之心:开放元素之心的技能对所有属性等级的魔物造成200%的克制伤害
特殊:
【魔力增幅】技能更改为【法神模式】
1.【法神模式】开启时需要10秒强制读条,如遭遇打断不会进入cd状态
2.【法神模式】结束后由于能量过载会进入虚弱状态(乌鸦),Matk几乎为0,持续时间随影武星级变化而变化
3.【法神模式】变身后,所有输出在最后结算时会做乘法结算(X2 X2.2 X2.4 X2.6 X2.8 X3.0)
具体的玩法参考【S】巫妖之怒说明,和【法神模式】技能说明,玩几次就明白了
该技能冷却时间为300秒

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【智者】
修行手册:
【式神召唤】技能伤害额外受到人物纯粹INT的影响
职业饰品:
每(400/300/200/100)点MaxSp可以额外增加【式神召唤】1%技能伤害
普武:
当处于【幸运之颂歌】状态下时,3星影武额外可以获得【式神召唤】连击加成,具体见影武说明
影武:
3~5星影武额外获得高阶元素之心效果:
元素之心效果提升:对所有属性魔物造成(200% 205% 210%)属性克制效果
玩家可以妥善利用【寒冰龙】【SI转化附魔】等道具,鼓励SI双修的智者出现

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【十字刺客】
职业饰品:
1.每次触发【星爆气流斩】后,进入伤害加深状态(110% 120% 130% 140%)持续时间(1/2/3/4秒),增加特效显示
2.三星职业饰品提升元素之心效果:对所有属性等级的魔物造成200%的克制伤害
影盾:
1.取消影盾增加攻击距离的精炼要求
2.精炼+5时增加属性:致命荼毒额外增加【星爆气流斩】触发几率(0.5% 0.8% 1.2% 1.6%)
3.增加修炼等级和【星爆气流斩】之间的触发联系
刺客从不少输出,他少的只是安全的输出环境和触发几率,给他最合适的就可以了

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【神枪手】
普武:
增加天赋【牛仔之魂】:无视所有魔物100%物理防御
影武:
1.根据星级增加【淋漓迅弹】打击次数(1/1/2/2/3/3)
2.影武技【阿特xxxxxx炮】修复
职业饰品:
1.增加Dex时,物理攻击加成为其他职业的(110% 113% 116% 120%)倍率
该效果不显示面板,实际测试生效,且不存在递减
2.三星职业饰品提升元素之心效果:对所有属性等级的魔物造成200%的克制伤害

【沙瀑葬送】伤害问题会在明日之前修复

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【武术宗师】
影武:
保留原倍击属性的同时增加以下属性:
每次使用【阿修罗霸凰拳】后,随机增加1~3点怒气值,每点怒气值额外增加人物ATK
当【怒气值】满后,进入【修罗状态】Lv.1~6
Lv1.修罗之魂(300怒气,每点怒气增加1点ATK)  使用[阿修罗霸凰拳]时,取消气弹和状态要求,持续时间10秒
Lv2.修罗之魂(250怒气,每点怒气增加2点ATK)  使用[阿修罗霸凰拳]时,取消气弹和状态要求,持续时间15秒
Lv3.修罗之魂(250怒气,每点怒气增加3点ATK)  使用[阿修罗霸凰拳]时,取消气弹和状态要求,[阿修罗霸凰拳]拥有短暂元素之心效果,持续时间10秒
Lv4.修罗之魂(200怒气,每点怒气增加5点ATK)  使用[阿修罗霸凰拳]时,取消气弹和状态要求,[阿修罗霸凰拳]拥有短暂元素之心效果,持续时间15秒
Lv5.修罗之魂(150怒气,每点怒气增加8点ATK)  使用[阿修罗霸凰拳]时,取消气弹和状态要求,[阿修罗霸凰拳]拥有短暂元素之心效果,[阿修罗霸凰拳]变为范围AOE,持续时间10秒
Lv6.修罗之魂(100怒气,每点怒气增加15点ATK)   使用[阿修罗霸凰拳]时,取消气弹和状态要求,[阿修罗霸凰拳]拥有短暂元素之心效果,[阿修罗霸凰拳]变为范围AOE,持续时间15秒

修罗状态下使用【阿修罗霸凰拳】也是计算在新一轮的【怒气值】积累中的,所以只要你手速够快,怪物够多,常驻【修罗状态】也是有可能的
这个挺好玩的可以开个小号尝试下

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【炼金术师】
1.重置【强酸火烟瓶投掷】技能公式:
最终伤害 = 技能等级 * [ (Atk*5 + Matk) / 50 ] + [(最大血量 + 最大蓝量*100)/2800] * 人物六围之和
2.实装常规增伤卡片对技能的加成
3.修正【元素之心】对技能的克制效果,现在和其他职业一样吃属性克制
该职业这次调整较大,所以暂未对影武做出调整,公式基础伤害较低,但成长曲线巨大,近期可能会对公式进行第二轮调整






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